Prima accessorio indispensabile, poi facoltativo, infine inutile. Il Kinect ha avuto una vita a dir poco confusa e travagliata su Xbox One (ma anche su Xbox 360), anche a causa di un parco titoli dedicato all’accessorio abbastanza esiguo e privo di killer app, ed ora Microsoft ha deciso definitivamente di mettere fine alla sua produzione. Una volta che i rivenditori termineranno gli stock attualmente esistenti, quindi, non sarà possibile trovarne altri.
Sembra che Microsoft abbia intenzione di continuare a supportare il Kinect per gli utenti che già lo posseggono, ma non sappiamo esattamente con che tipo di software. Da un lato è un vero peccato, perché almeno la versione per Xbox One era un gioiellino di tecnologia. Purtroppo l’accessorio è nato inizialmente su Xbox 360 come risposta a Nintendo Wii, poi su One è stato ripensato nell’ottica più ampia dell’home entertainment, ma in seguito per far fronte alla concorrenza Microsoft ha riorganizzato le proprie politiche tornando a concentrarsi sul gaming tradizionale, e da lì ha cominciato a scivolare inesorabilmente nel dimenticatoio, fino a questo prevedibile epilogo.
Fonte: Co.Design
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