L’annuncio più importante fatto durante l’ultima edizione dei The Game Awards è sicuramente quello che riguarda la nuova console Microsoft, precedentemente conosciuta come “Project Scarlett“.
Come rivelato a Business Insider, il suo nome ufficiale è semplicemente Xbox, anche se ai TGA si è creata della confusione essendo stata presentata anche con il nome del modello, Series X, lasciando intendere che si chiamasse effettivamente Xbox Series X.
Finalmente è stato rivelato anche il suo aspetto ed è alquanto curioso: Microsoft mette da parte il design da console per avvicinarsi più a quello di un vero e proprio PC. Il termine “Series” è indicativo di quanto Microsoft intenda ampliare il suo ecosistema, mentre sul design bisogna specificare che la console sarà perfettamente funzionante anche se posizionata in orizzontale.
Phil Spencer, come in altre occasioni, l’ha definita l’Xbox più veloce e potente mai realizzata: si parla di una GPU il doppio più veloce della Xbox One X. In quanto al nuovo controller, è leggermente più piccolo di quello attuale e generalmente rinnovato in alcuni piccoli dettagli, mentre tra le novità più rilevanti troviamo il tasto share e un d-pad simile a quello del Controller Elite al posto delle classiche croci direzionali.
In tutto ciò, il cloud gaming del servizio Project xCloud continuerà a rappresentare una parte complementare e non sostitutiva nell’esperienza di gioco su Xbox.
Spencer ha anche affermato che tutti gli studi first-party Microsoft sono al lavoro su delle esclusive, ed uno dei primi titoli annunciati per la console è Hellblade 2. Infine è arrivata la straordinaria notizia che la console sarà retrocompatibile con i giochi Xbox di addirittura 4 generazioni e che a partire da Halo: Infinite, con i titoli first-party, Microsoft punta ad una condivisione cross-gen degli achievements e dei salvataggi, assicurando anche una retrocompatibilità con gli accessori Xbox One.
L’uscita della nuova Xbox è confermata per le festività natalizie del 2020.
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